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Estudiantes guanajuatenses conquistan el Torneo Estatal de Robótica Educativa 2025

Con proyectos innovadores y dominio tecnológico, estudiantes de Guanajuato obtuvieron los primeros lugares del Torneo Estatal de Robótica Educativa “Por una Educación Innovadora”.

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Purísima del Rincón, Gto., a 12 de noviembre del 2025.- Con creatividad, talento y trabajo en equipo, estudiantes de Guanajuato destacaron en el Torneo Estatal de Robótica Educativa “Por una Educación Innovadora”, al obtener los primeros lugares en una competencia que promueve el pensamiento lógico y la resolución de problemas.

El evento, organizado por la Secretaría de Educación de Guanajuato (SEG), reunió a 70 equipos integrados por 210 estudiantes y 70 docentes de distintas regiones del estado, quienes demostraron sus habilidades en desafíos de velocidad, laberinto y seguimiento de línea, donde la precisión y la programación fueron determinantes.

Los equipos ganadores de esta edición fueron:

  • Primer lugar: Bumblebee, de la Escuela Secundaria General Hilario Medina, de León, integrado por Ricardo González Ramírez, Paola Denisse Guerrero Rocha y Camacho Narváez.
  • Segundo lugar: Plus Ultra, de la Escuela Secundaria Bicentenario de la Independencia, de San José Iturbide, conformado por Derian Yunuen Alcántara Cruz, Devin Cian Milán Ramírez y Mónica Monserrat Nieto Arellano.
  • Tercer lugar: Techno Mapaches, de la Escuela Primaria José Ma. Luis Mora, de Doctor Mora, integrado por Rocío Abigail Jaramillo Corona, José María Velázquez Cantero y Ángel Teodoro Pichardo Basaldúa.

Durante la ceremonia de premiación, la Mtra. Laura Mireya Terrones Miranda, directora de Medios, Métodos y Materiales Educativos, en representación del secretario de Educación, Luis Ignacio Sánchez Gómez, reconoció el esfuerzo de las y los participantes. “Cada robot que construyen y cada algoritmo que programan les permite descubrir que pueden transformar el mundo desde sus propias ideas”, expresó.

El torneo forma parte de las estrategias impulsadas por la SEG para fortalecer el aprendizaje en áreas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), fomentando competencias del siglo XXI y la integración de la creatividad a través del uso de tecnologías como Abilix, LEGO, Arduino y ESP32.

Con este tipo de iniciativas, la Secretaría de Educación de Guanajuato reafirma su compromiso con una educación innovadora, que impulsa a niñas, niños y adolescentes a desarrollar una visión científica, tecnológica y humana, consolidando al estado como referente nacional en formación educativa avanzada.

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