El taller “El Aula Inteligente y Visual” reunió a 980 docentes de 44 municipios para fortalecer el uso de herramientas digitales en la enseñanza
Guanajuato.- Guanajuato fortalece la capacitación docente en inteligencia artificial y tecnología educativa con el inicio del taller virtual “El Aula Inteligente y Visual”, una iniciativa enfocada en acercar nuevas herramientas digitales al personal educativo del estado.
El programa busca que las y los docentes de Guanajuato incorporen herramientas de inteligencia artificial (IA) en actividades como la planeación curricular, elaboración de materiales didácticos y reducción de tareas administrativas.
La capacitación también contempla el desarrollo de recursos visuales para el aula, bajo criterios de uso seguro, ético y responsable de la tecnología.
Durante la inauguración participaron Juan Antonio Reus Montaño, director general del Instituto de Innovación, y Kimberly González, líder de Vinculación de la Alianza Red por la Ciberseguridad-Microsoft, quienes dieron la bienvenida a los participantes.
La convocatoria registró 980 docentes de 44 de los 46 municipios de Guanajuato, lo que refleja el interés del magisterio estatal por fortalecer sus conocimientos y mantenerse actualizado ante el avance de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación.
El taller es resultado de la colaboración entre la Secretaría de Educación, la Comisión Estatal para la Planeación y Programación de la Educación Media Superior (CEPPEMS), Microsoft, Red por la Ciberseguridad y Canva.
Tres sesiones enfocadas en tecnología para el aula
La capacitación se desarrolla en tres sesiones virtuales, con actividades prácticas orientadas a facilitar la incorporación de herramientas digitales en el trabajo docente.
Martes 11 de agosto: Eficiencia pedagógica y curación de contenidos.
La primera jornada aborda la automatización de planeaciones didácticas, elaboración de rúbricas de evaluación y utilización de asistentes para tareas de investigación.
Miércoles 12 de agosto: Diseño inteligente y producto final.
La segunda sesión estará enfocada en la creación de materiales educativos visuales, entre ellos presentaciones, carteles y tarjetas didácticas.
Jueves 13 de agosto: Interactividad y gamificación en el aula.
La última jornada contempla el diseño de evaluaciones gamificadas y dinámicas interactivas para fortalecer la participación de los estudiantes.
Con este tipo de capacitaciones, Guanajuato busca ampliar el uso de inteligencia artificial y herramientas tecnológicas en las escuelas, con el objetivo de fortalecer las capacidades del personal docente y avanzar hacia modelos educativos acordes con las nuevas necesidades de aprendizaje.

AutoZone invertirá 183 millones de dólares en nuevo Centro de Distribución en León
Sheinbaum señala que el aborto en Guanajuato corresponde al Congreso estatal
Congreso de Guanajuato plantea fortalecer finanzas municipales y mejorar servicios de agua
De León a Shanghái, Sandra representa a México en WorldSkills 2026
Estudiantes de UVEG destacan en competencias de robótica e innovación
Guanajuato conmemora 216 años de la Toma de la Alhóndiga de Granaditas